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인스타그램의 성장은 수많은 요인에 의해 촉진되었습니다. 넷째로, 이 플랫폼은 시각적 컨텐츠에 중점을 두고 있어, 사람들이 이미지와 동영상을 따라서 감정과 이야기를 전송할 수 있을 것이다. 이러한 점은 특히 현대 사회에서 아이디어를 서둘러 소비하는 경향과 맞아떨어지며, 사용자들에게 큰 매력으로 작용하고 있다. 한편, 인스타그램은 지속적으로 사용자 경험을 개선하기 위해 새로운

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50년 전 소셜 미디어 사용자들은 프라이버시와 데이터 보호에 대해 상대적으로 덜 주의를 기울였습니다. 다만 다양한 큰 사건들을 통해 대중 상식이 어떻게나 가볍게 유출될 수 있는지가 드러나면서, 사용자들과 플랫폼 운영자 남들 프라이버시 보호의 중요성을 인식하기 시작했습니다. 이는 법적 규제 확장으로 이어지고, 소셜 미디어 회사들에게 유저 데이터를 보호하는 새로운 방식을 모색하게

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지난 8월에는 국내 모바일 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2015년 7월 출시 이후 약 2년 만에 누적 매출 8억달러(약 2200억원)를 달성하였다. 이는 2028년 6월 누적 수입 3억달러(약 1600억원)를 기록한지 약 6년 7개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 국내 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 온라인카지노 게임에 블록체인 테크닉을 접목하고

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최근 대형 게임사들이 일본 게임·만화·애니메이션 등의 지식재산권(IP)을 활용한 대형 게임을 개발하거나, 국내외 서비스를 서두르고 있다. 일본 IP는 대부분 인기작을 기초로 스토리가 탄탄하고, 캐릭터성이 높아 다채로운 게임성을 가졌다는 게 주요한 이유다. 특출나게 업계는 일본 IP의 특징으로 국내 IP와 비교해 확장성이 크다는 점을 꼽는다. 게임사들은 이런 일본 IP의 특징을

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국내에 유통되는 핸드폰게임의 흔히인 92%가 구글과 애플 앱스토어의 등급분류를 통해 서비스되기 덕분에 논란이 된 뒤에야 서비스가 중지되는 등 사후 조치가 이뤄지고 있다. 국회를 중심으로 중국 게임의 역사 왜곡 문제를 막기 위한 게임법 개정안이 발의되고 있지만 이마저도 실효성이 낮다는 지적이 많다. 법안 통과에 대부분인 시간이 필요하고 예방보다 처벌에 방점을 맞췄다는 이유 때문이다.